常见的漫画投稿、尺寸、标准等问题

十漫个为什么:



最近好多人问我一些漫画工具怎么选、数位板怎么选、投稿尺寸怎么定的问题。虽然都是非常简单也是到处都有的知识,但是很多地方其实写得都不够清楚明白,也没有把道理写出来。以下统一作答,欢迎转载。


很多人漫画工具也有了,漫画构思也有了,可是要如何展开绘画呢?如何以投稿为目标进行创作呢?


如果漫画投稿有遇到类似的问题,可以参考这里。虽然这些内容很多教程书都有说过了,但是根据笔者那么多年和初学者的交流经验,下面可能会说得更贴心一些。


一、漫画需要哪些工具?



往多了说,可以无限多……往少了说,黑白漫画,白色是纸,而黑色用什么笔,就随你了。


关于蘸水笔的问题可以看这一篇详细说明:画漫画为什么要用蘸水笔?(https://oranpig.lofter.com/post/3fa60_5f1df64)


彩色漫画的话则更加自由一些,看你作画的类型。一般电脑上色也很方便,JUMP的作者通常画到彩稿都是用COPIC马克笔,挺贵。


数码绘制的话,自然要用到数位板或者数位屏,很多人问我如何选择。我觉得现在的产品只要是常见牌子就OK,WACOM稍微贵一点看个人能力购买(也有便宜的型号啦),总之压感级别在1024以上就好了。


另外,数位板的尺寸,建议选小号或者中号就够了,太大了反而累。可以参考:手绘和数码绘哪家强?——矛与盾之争(https://oranpig.lofter.com/post/3fa60_34975d6)



二、黑白漫画可以用铅笔吗?



要注意的是,一般来讲黑白漫画印刷的传统,都是要纯黑的黑色——灰色的例如铅笔、淡墨这些,由于无法很好地控制印刷成品的效果,所以一般不使用。


打个比方,你去复印文件,通常每次都会有点偏差,这就是黑白印刷在灰度的控制上不同机子和油墨会有偏差的原因。所以黑白漫画一般使用网点纸来充当灰色,因为网点纸其实是纯黑的点点,不是真的灰色。


虽然这个问题现在的印刷水平已经不再担心,但是惯例来说灰色总是要处理一下的,所以如果是投稿,就最好完全使用纯黑色。


你也会偶尔看到一些铅笔漫画或者淡墨漫画,这些都是经过编辑同意,并且和你定下了处理方法的。投稿的话先不用考虑。



三、为什么彩色漫画就没有像黑白漫画对于灰度那种特殊要求?



有人可能要问了——为什么灰色就要用纯黑网点代替,但是彩色印刷不是涉及到更复杂的颜色吗,怎么反而就无所谓没什么要求的样子?


因为……彩色漫画的印刷方式是……彩色印刷咯。




如果你仔细看彩色印刷,你会发现其实彩色印刷也是有一些肉眼不易察觉的彩色网点组成的,换句话说就是彩色印刷本身就是自动把图变网点打出来了。


当然,这些黑白印刷也能做到,但是彩色一旦画起来就是整体成图,如果有哪个颜色暗一点亮一点,或者说偏色,其实不那么容易察觉。


但是黑白绘画只有黑和白,而最基本的线稿必须是黑的,很多时候画作的线稿本身就不够黑,需要调深,可是如果带有灰色的话,调深线稿的同时其他灰色也会变得很脏,搜易别纠结印刷技术了,对于作者而言,无论是哪种笔,你都很难调出和上次一样的灰度来,你就老老实实用纯黑吧。


所以说大家心中的五十度灰都是不一样的。



你有时候看漫画时会看到上图这种“脏兮兮”的页面,这是【彩色原稿印成黑白】的结果,如果不用网点纸,很容易就会印成这样。


而上图,通常是在杂志连载时的“卷头彩”,确实是彩色的,但是在单行本上用了黑白印刷而导致的。



这种情况,通常在之后翻印的精装“完全版”单行本中,会对特定的彩页使用彩色印刷。



四、网点纸那么多种,怎么选购?



一般现在都是用电脑贴网点的,换句话说你要有电脑,还有扫描仪。


电脑随便你,而扫描仪也是很没进步的科技了,所以随便买便宜就可以了。不过,便宜的扫描仪都是A4尺寸的,A4以上的扫描仪往往天价,如果你不想花那个钱,还是买A4就好。


如果你的稿子是大于A4的,你就分两次扫描,每次扫一半,最后在电脑拼起来嘛。





五、漫画稿件的尺寸怎么定?



我们要明确几件事:


·不同漫画杂志或者平台的要求尺寸都是不一样的。


·漫画页面的格式,无非就是尺寸和比例(长宽比)两件事。


·而长宽比通常就是什么A4、A3之类的比例,也就是你最常见的书本的比例。所以长宽比是不影响的,而且就算有的杂志有少许偏差,也可以通过排版的调整调过来,所以对于长宽比你就顺应你的常见纸张就好。


所以,这个最大的问题,其实反而最简单。


虽然漫画杂志和平台的要求都不同,但是其实现在的漫画投稿早就进入了网络时代,也就是【你无须把稿子寄过去编辑部,而是直接给对方JPG什么的】。


也就是说,稿子尺寸如今已经变成了【图片尺寸】。


既然你要投稿,但是你又不知道某个杂志的要求,那么就只能【盲定尺寸】。这其实也很简单,只要你的尺寸比单行本大就好了——因为杂志通常是16开或者32开,单行本一般也是32开,那么取16开即可。


然后,因为是黑白,所以分辨率要600dpi。


顺带一提是,彩色稿的话300dpi就够了,因为现在黑白印刷可以比彩色印刷更精细一些。


那么刚才说到电脑的问题,你要确保你的电脑开一个16开(你也可以亲自量一下你要投稿的杂志尺寸,然后再比它大一点比如16开的1.5倍也可以的)、600dpi的文档不会卡,就可以了。否则就要升级。不过现在的电脑都没问题的。


总之,数据这事,多了总不会吃亏,但是少了你就没办法变大了(会模糊)。



六、漫画的页面框架到底是怎么回事?漫画专用原稿纸上的框框是怎么回事?




相信大家都见过上面这种漫画稿件的框架,很多人一直想不明白到底是怎么回事。


上图其实是笔者的书里的内容,下面作一些补充(下面框格的叫法因人而异):


1、基准框:


画格子的范围,但是你完全无需参考它。


2、裁切框:


稿子最终成品的保留范围,此框之外都是作废的。


3、基准框-裁切框的范围:


这部分就是【你的格子距离页面边缘的留空范围】,上面说了,你可以完全无需参考基准框,自己来定格子的范围,但是无论你怎么定,都会影响这条留空范围。


即时是小说、杂志,主要内容和页面边缘之间都会留有一条范围的,当然也有一些作品喜欢画满,这个看你自己实际情况而定。


4、出血框:


出血是对于印刷的“保险”,打个比方,如果印刷时印歪了,那么书上就会出现一条无内容的【白边】,对吧。


但是如果你把内容画到这个框内,也就是说【你的绘画内容大于裁切框范围一点点】,那么印歪了的话也可以保持美观。




如果你这些部分内本身就是空白的话,就没什么好担心的。但是如果是上图这种,就需要留意了。


5、出血框以外的部分:


上面的图说了,这部分是有的漫画原稿纸才有的,如果你是自己来裁纸的话,可以无视这部分。这部分只是保护原稿和标尺的作用——比如说不小心蹭坏了边缘也不至于直接破坏到内容。


但是,如果你真的完全不考虑这部分的话,也是不妥的,因为确实很危险,所以实际操作时,如果是自己裁纸的话,你就把出血框定多一点就好了。通常是3~6mm,你可以定个一厘米什么的……



七、自己裁纸的话,漫画的框架要怎么打?



上面一条说的是,有些“漫画专用原稿纸”在买回来的时候就已经印好了框框了,但是如果要自己裁纸的话,这些框框还需要画吗?要怎么画?


很多教程书都给过一些尺寸,其实都不用去记。


我给你一个最快最简单的方法:


1、首先裁好一个A4长宽比(注意不一定必须是A4啦)的纸:



2、用铅笔轻轻地打上对角线一条:



3、凭感觉(没错,凭感觉)大概地定下一个点,比如……就离边角1cm好了,用作【出血框-纸边缘的范围】,注意两头的长度应该是相同的(下图红点所示):



4、再定一个点,这次也是凭感觉,这次要定的是格子的范围,也就是【基准框】,所以可以定得入一点,定完后记下尺寸,在对角线另一头也画一个:



5、再做一次对角线,定点的数据和刚才一样:



6、以点为四个角,连接各点,擦掉对角线,完成:



这个方法的好处是一把尺子搞定一切,而且所有框框都必然居中,这里有两个地方是凭感觉定的,就是【出血框】,还有就是格子范围的【基准框】,如果你不确定,可以先试一次找找感觉,也可以直接测量别人的书的尺寸(用对角线法测量)。熟悉了以后让烦人的数据见鬼去吧。


另外,也有些杂志的投稿要求,信誓旦旦地说明了【基准框】、【出血框】的尺寸,这只是杂志社为了统一而作出的要求而已,你可以听我的话不用鸟他,只要作品好的话照样收的,也可以照着画然后苦于无法居中。


等等……你想按照杂志要求来画框但是苦于无法居中?


这就是小学数学几何的问题了……好吧还是先打好两条对角线,然后把尺子平行往下移,直到两边的斜线夹出你要的尺寸就可以了。



八、电子图档的要求是?



既然前面也说了,现在投稿都是收JPG,那么无论黑白和彩色,最后都要变成电子图档的。


黑白漫画:


尺寸盲定或按要求定(一般16开即可)、600dpi、颜色模式:灰度。


彩色漫画:


尺寸盲定或按要求定(一般16开即可,别被四拼一蒙蔽了原稿始终是越大越保险)、300dpi、颜色模式:CMYK。


实体杂志/网络平台:


无论你要投到哪里,无论是插画还是漫画,无论任何时候,最好都让你的作品原始尺寸在16开300dpi以上,将来你会庆幸自己有这么个好习惯。



九、电子图档的颜色模式是怎么回事?



简单来讲,颜色模式就是电子图档指导打印机如何去打印的数据,同时也影响文件大小。


打个比方,同样一个黑白漫画的文件,如果是RGB模式,那么文件大小可能会大许多,如果你把颜色模式改为【灰度】,那么文件就不需要保存其他颜色的指定数据了,只需要记录黑色而已,那么文件大小也会小很多。


然后,灰度模式对应的自然是打印机的黑色墨水,文件里的数据指导着打印机如何去控墨。


而CMYK对应的是彩色打印机的四种墨水——你买过打印机的话就知道,一般彩色打印机都有四个墨盒,分别是纯黑、青色、品红、纯黄。


如果你照做的话,看到这里可以收工了,如果你想知道原因,那么下面的内容有点拗口。



十、RGB模式和CMYK模式到底是怎么回事?



彩色图档还有一个常见模式,就是RGB模式。


1、RGB是光色模式——指导屏幕如何显示画面。对应着RED、GREEN、BLUE三种光。




RGB值为0就等于“三盏灯全关”,所以是黑色。




RGB值满格就等于“三种颜色的灯开最大”,所以是白色。



上图的G,也就是GREEN灯最亮,所以颜色偏绿。



三盏灯如果平衡的话,都不会有偏色,所以不是黑白,就是灰。


2、CMYK是颜料模式——指导打印机如何去控墨,对应着青色CYAN、品红MAGENTA、黄色YELLOW、黑色K(用K是避免和RGB的B混淆)。



既然是颜料色,那么数值为零就是没涂颜料,就是白色。



同理,数值越高,也就是颜料(喷墨)越多,那么颜色自然就越深。这和RGB光色是相反的,因为灯光是越强越亮。


那么,这里就有一个很大的问题,就是黑色的问题——彩色印刷的黑色有两种。


3、印糊的黑色



用取色器检查一下你作品里的黑色吧,图画倒是无所谓因为是整体感觉,但是检查一下你作品里的漫画框格线以及文字的颜色吧。


如果是像上图这种的话,就是“糊”了。


因为为了印出这个黑色,打印机需要走四遍,每一个颜色的墨盒都要在同一个地方走一次——即使你在电脑屏幕上看起来差不多都是黑色。




这样出来的效果会大打折扣不够清晰。对于图画其实无所谓,但是如果有黑色文字或者框线,最好还是用纯正的黑色去印,也就是上图的K100,这样才可以保证清晰。


4、印暗了


所以我们用RGB模式去画彩稿也不是不行,但是等你画好了印出来,你就会发现你的作品会比你想象中暗一点。


道理我想,到这里已经很简单了。因为RGB图在屏幕上欺骗了你的眼睛,光色总是显得亮一点的。所以,当我们在电脑上(通常是PHOTOSHOP软件)把图档选为CMYK模式时,屏幕上的显示也会暗一点,虽然只是软件的模仿,但是至少比RGB靠谱,能让我们更好地预知打印出来的效果。


如果你的图档是RGB模式的话,也可以直接打印,图档指导打印机墨水的数据会被自动转换,自动转换的效果就是会差点,所以记得,印刷用的图档,一开始画的时候就最好用CMYK。


网络用的话倒是无所谓,因为CMYK转回RGB通常没什么问题。



十一、跨页的尺寸是多少?



跨页的尺寸其实很简单,就是两页拼起来,并去掉中间的【出血框x2】就是。


但是记得,跨页的第一页,一定是你作品的双数页,也就是2、4、6、8这些。跨页一定是2+3、4+5这样的排列。


因为印刷的惯例是,内文的首页(第一页,也就是单数页)一定是和封面同一面的。所以哪怕是小说,你也不会看到内文从双数页开始的,否则有点逗逼


但是普通娱乐杂志(非漫画杂志)往往相反,娱乐杂志很多时候,一篇文章就是一个跨页就说完了,所以非漫画杂志通常是双数页开始起文。



十二、投稿的页数是多少?



这里,也是一个“不知道要求的情况下如何【盲定】页数”的问题,因为如果有要求,你就按照要求去做就是了。


如果不知道要求的话,页数,随便定。就是这样,编辑也是大概定的,或者看杂志当期非固定篇幅的范围而定。


所以一般一篇投稿,十页少了点,二十页马马虎虎,二十多页到三十页左右就差不多了。



最后


如果需要素材,可以到这里看看:(https://comic520.lofter.com/post/9fabd_2da3189)


如果还有什么其他的问题,可以直接留言,也可以随时找我交流。


另外,以上是投稿的一些知识,有时候有些问题太杂,之前也有解释过的,顺便也简单列在下面:


1、国内投稿都是从左到右顺序的吗?



是的,记得文字也要从左到右横写,不要学日本竖写。


如果有的杂志要求你投从右到左的,通常是日本有合作的杂志,所以杂志排版是从右到左的。那你就按日式漫画的顺序去画。


还有些杂志可能要求你对白框和图片分离着画的,这可能是“优秀作品可能被拿去日本刊登或出版”的杂志,这种情况建议对白框用比较正圆的圆形,这样就可横写可竖写了。



2、画漫画的中文音效字有哪些?标点符号的使用有没有规范?



当(“噹”好像没有“口当”这样的简写)、咚、哐、轰、啪、沙、淅、空(代kong音)、咕、咕噜、呼、熊(火势)、咔、啌(qiang)、锵……


自己去输入法随便打一些音来发掘下吧,会有很多,建议找写出来简单又有型的。(笔者也觉得日文片假名当音效字确实美观,所以中文漫画建议找些简单的字去做音效字)


关于标点符号的规范可以参考这篇:关于漫画中使用标点符号的方法研究(https://oranpig.lofter.com/post/3fa60_2d9be43)



3、墨水和墨汁可以通用吗?



不是毛笔最好不要用墨汁,因为墨汁是混合物,墨水是溶解物,墨汁会堵墨。


市场上的漫画专用墨水通常比较浓黑,如果你没有或者买不到,普通墨水有时候会显得淡一点点,可以开盖晾一下用。也可以扫描后在电脑里处理一下,不用太在意区别。



4、红蓝铅笔有什么用?



蓝色铅笔复印的时候不会印出来,你看到那些“漫画专用原稿纸”的框线都是蓝色或者绿色的,就是这个道理。


而红色铅笔可以用作标注,之后擦掉。



5、为什么有些工具上面涂有红色的东西?是用过了还是杀过人?



有时候有些品牌的蘸水笔尖、鸭嘴笔等尖锐处会涂有红漆,这是尖锐警告,避免扎伤。其实小学时用的圆规脚上就有这样的红漆。


可以无视,或者用砂纸抹掉即可。



6、漫画的纸要用多少克的?如果是彩稿想用水彩上色,可以用水彩纸吗?


 



漫画用纸一般是120克以上的白纸,克数越高越厚。


而一般白纸不好上水彩,所以通常彩稿漫画家都用马克笔上色。


如果,你想用水彩纸画,也没问题。但是通常上完水彩以后纸就容易糊了,所以如果你是先画线稿的,记得要用耐水性墨水来画。如果你想后上线稿的,最好用针管笔或者油性针管笔来画线稿,不会化。


那么同理,其实你想用其他的纸来画漫画也是没问题的,你能驾驭得好就行。



7、漫画的稿费大概是多少?



无论是黑白还是彩色,大概都是200~300一页左右。或高或低吧,网络的话100~200左右吧。


算下来假设你一个月画25页连载,就当你最低150一页,那么也有3750的收入。


但是不要用我这个大概数值和人家讲价,要看情况而定。



8、怎么找到可以投稿的地方?网络好还是实体杂志好?



找你自己喜欢的杂志投稿去,总会有联系方法。


如果是网络的话,谨慎签约。



9、签约的话要注意什么?



注意稿费、授权期限、著作权归谁、签约年限、将来如果出单行本的版税。


比如说,我画了一篇漫画,著作权归我自己,我授权给XX杂志5年,稿费XXX元每页,将来出了单行本我拿X%的版税。


但是有的合约签的不是作品,而是人,最近我就遇到过一个朋友问我,是这样的——几十元一格、著作权归组织、签十年。


十年!人生有多少个十年?几十元一格分不分大格小格?几十元十年后可以买馒头吗?著作权还是归组织,那么十年后出来你依然是个身无分文从头开始的无名小卒。



10、手绘和数码绘哪个好?初学者适合先学那个?



看这里:手绘和数码绘哪家强?——矛与盾之争(https://oranpig.lofter.com/post/3fa60_34975d6)


而初学者应该先学手绘还是数码绘,这就和先学写字还是先学打字的道理一样。



11、数位板和数位屏哪个好?



这个以价位来说暂时要看你爹上不上进……数位屏还是等你有稳定收入了再说吧。



12、手绘漫画的纸用A4、B4还是其他的尺寸比较好?



无所谓,反正最后都要扫描进去,最后的图档符合上面说的盲定要求就好。


虽然想说大点的纸画起来更爽不过受限于扫描仪什么的,A4也就够了。如果你想用更“高端”的画法……你可以每一格的内容都分别在单张纸上画出来(这样A4纸也显得大咯),最后用电脑合在一起。这个方法你需要预先算一下比例变化什么的。



13、漫画的原稿需要很工整干净吗?



漫画的原稿是否美观不重要,重要的是印刷(扫描时)的结果。


所以即使你的原稿有切割、补丁、覆盖(涂改液广告白之类)、黏贴(有时候有些画面是另外画好再复印后剪贴上去的)都无所谓,只要最后的结果好就可以了。


千万不要把原稿是否美观当做某种成就,没必要的。



14、如果有合作或者助手,漫画的署名需要写上吗?



你们自己商量决定,对于杂志方式无所谓的,杂志只认合同里有签字的人,合同里没签名的人出了什么著作权的纠纷你自己负责。



15、如果有编剧、助手,我应该分他多少钱?



只要合同里没有提到这些人,那么就是你自己的事,你自己和他们商量决定。一般涉及脑力劳动的分多点,只是体力劳动纯帮忙描线的可以分少点。



以上,希望有帮助和启发。另外以上都是个人经验和习惯,不排除有更好的方法或意见,也欢迎留言,给初学者看到。




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